Schon seit einiger Zeit scheint in der Gruppensuche im Larp nichts viraler zu sein, als für die eigene Nordmanngruppe zu werben. Ragnars und Flokis buhlen dort mit rauer, kriegerischer Atmosphäre. Gezeigt werden Bilder von Saufgelagen und Kämpfen. Das macht die …
Kategorie-Archiv: Rollenspiel
Setzung und Erklärung – Die große Schwäche der High-Fantasy
Vor einiger Zeit hatte ich mich mit einem Freund über die Vorzüge und Nachteile von Spielsettings unterhalten, da war es explizit High-Fantasy gegen Sci-Fi. Er meinte, es gäbe keinen Unterschied zwischen beiden, weil auch High-Fantasy alle Effekte von Technologie durch …
Clash of PnP-Cultures – wenn Vorstellungswelten kollidieren
Ich bin letzten Monat nach München gezogen und habe sogleich versucht, mein Hobby in der bayrischen Hauptstadt fortzusetzen. Es hat sich herausgestellt, dass zumindest die offiziellen und ausgeschriebenen Spielangebote einen ganz anderen Rollenspielansatz verfolgen, als ich es bisher gewohnt war. …
Notwendig aber langweilig – Schwierige Rollen im Spiel
Zuerst: Bitte nicht wundern, aufgrund einer Dienstreise musste ich den monatlichen Beitrag um eine Woche vorverschieben – nun aber zum Artikel:
Ich will mal wieder mit einer Geschichte beginnen. In meiner Gruppe ist ein Medizin-Student, der gleich zwei unerlässliche Charaktere …
Das Gruppengespräch – Methode zur Krisenbewältigung?
Ich hatte letztens eine sehr interessante PnP-Runde. Ein anderer Spielleiter hatte genau am Spieltag abgesagt und da niemand sonst ein Abenteuer vorbereitet hatte, bot ich mein System an, indem die meisten Spielinhalte über Zufallstabellen ausgewürfelt werden. Es sollte also nur …
Larp vs Pen and Paper – Was ist besser?
Folgende Situation hat sich zugetragen: ich besuche eine gute Freundin vom Larp. Wie das bei Rollenspielern der wunderbare Fall ist, verliert man sich schnell in den fantastischsten Geschichten. Davon angeregt, schlage ich vor, eine kurze Pen and Paper (PnP)-Runde zu …
Die Kampagne – eine Geschichte der Geschichten
Es ist vollbracht. Zum allerersten Mal überhaupt, ist es meiner Gruppe und mir gelungen eine Rollenspielkampagne zu beenden. Vor fast 9 Jahren hatte die Runde begonnen. Mit dem Anfangsabenteuer wurde durch Zufall der erste Stein für eine verschachtelte und tiefschichtige …
Improvisiertes Spiel – Bequemlichkeitsfalle oder echte Alternative?
Zuerst will ich mich für das bisherige Feedback bedanken. Ich konnte daraus schon einige wertvolle Rückschlüsse ziehen und das Buch überarbeiten. Ich werde von Zeit zu Zeit auch immer wieder die aktuellste Version im entsprechenden Artikel (Sternenkinder – Ultima Era) …
Die Kunst des Meisterns – Abenteuerplanung
Zuerst muss ich mich entschuldigen, dass ich leicht verspätet schreibe. Das ist das Opfer, was ich für den Prüfungsmonat bringen muss. Aber wenn der November vorbei ist, sollte sich das wieder regeln. Nun zum Thema: Ich hatte neulich wieder erfahren …
Das Spiel mit der Wahrnehmung – über Verantwortung und Geheimnisse
Ich will das Thema durch eine Diskussion in einer meiner Gruppen einleiten. Die hatte sich vor einiger Zeit an einem bestimmten Zauberspruch aus DSA aufgehangen. Der bewirkt, dass etwas für die Wahrnehmung unattraktiv wird, aber in dem Sinne, dass zufällige …