Ich war letztens auf der Silbermark-Con, einem Setting, das in einer Art Patrizier-Republik stattfindet. Der Fokus der Veranstaltung lag passend auf den großen Markt, der von Spielern aufgebaut und betrieben wurde. Das Faszinierende daran war, dass sich alles um und …
Mittelalter und Fantasy – unversöhnliche Rivalen?
Zuerst eine Entschuldigung an alle Leser für den leicht verspäteten Artikel (bin gerade inmitten der Master-Arbeit und komme nur noch zu wenig). Ich werde mich die Tage auch um den Kommentarbereich kümmern, versprochen! Aber nun erstmal der neue Beitrag.
Heute …
Die Gruppe als soziale Heimat – von der Tragik des Gruppenwechsels
Ich war in meinen Leben schon in zahlreichen Gruppen. Viele davon habe ich nur ein einziges Mal besucht, weil mir die Gepflogenheiten, die Art des Spielens, der Zustand der Wohnung oder die Persönlichkeit der Mitspieler nicht gefallen haben. Einige haben …
Über die kulturelle Synthese von Krassheit
Letztens sprach mich ein Spielleiter an, wie toll das Hexen-Spielsetting sei. Er erzählte vom Hintergrund des 30-jährigen Krieges und die historischen Verflechtungen im Spiel. Das verfing tatsächlich bei mir, da es sich um ein unverbrauchtes Szenario handelt, in den ich …
Superhelden und die Macht des Normalen
Vor einiger Zeit stellte mir jemand eine Internetseite vor, auf der man seinen eigenen Wunschhelden definieren durfte. Da dabei für gewöhnlich die Stärken hervorgehoben werden, definieren die weiteren User unter der eigenen Idee die Schwächen des Charakters. Also habe ich …
Spielosophie-Podcast Episode 1 – Worldbuilding
Hier nun die erste richtige Episode! Ich habe einen Gast, den Erik aus der Silbermark, und befrage ihn zu Punkten rund um das Thema Worldbuilding. Das wäre zum Beispiel: Was ist Worldbuilding? Wozu macht man das? Welche Methoden …
Spielosophie-Podcast: Episode 0 – die Weichenstellung
Hier nun der länger angekündigte Start des Podcasts. Erstmal vor allem ein technischer Test für mich, aber für auch die Möglichkeit Themenwünsche zu äußern und zu sagen, wie ihr die technische Qualität fandet und was ich ab nächste Woche (der …
Rollenspiel und die Lüge der Freiheit
Ich hatte ja schon mal einen Beitrag geschrieben, warum ich Freiheit in einem PnP als wenig erstrebenswert erachte. Meine Argumentation war zusammengefasst so, dass man sich vor allem sehr viel Arbeit machen muss, um echte Freiheit zu erzeugen. Diese Mehrarbeit …
LARP-Elfen – Könige oder Knechte?
Elfen gelten als eine aussterbende Art und das nicht nur in diversen Fantasy-Romanen, sondern auch im Larp. Doch woran liegt das? Woher kommt all die Ablehnung? Ist es wirklich so schwierig einen Elfen zu spielen? Müssten Elfen nicht eigentlich Hyper-Spezialisten …
Die Kunst der Anwerbung – Erfahrungen und Empfehlungen
Da ich derzeit wieder am Rekrutieren für die eigene Larp-Gruppe bin, ist mir aufgefallen, wie schwierig das mitunter sein kann. Damit meine ich nicht nur den Vorgang des Suchens und Findens selbst, sondern auch der längerfristigen Bindung an die Gruppe. …