Die ewige Con-Liste

Ab Sonntag fahre ich auf meine erste Groß-Con, Conquest of Mythodea und ganz klassisch überlege ich mir gerade, ob ich alles dabei habe oder mir noch was fehlt. Um diesen Prozess in Zukunft nicht jedes Mal zu durchlaufen, will ich …

Das Testen des testens – Wie vorgehen?

Bei mir ist gerade eine Test-Kampagne zu Ende gegangen und sie hat erstaunlich viele Fragen aufgeworfen. Dabei ging es zwar auch um Spielinhalte, wichtiger waren aber die dahinterstehenden Prozesse, die zu diesen Inhalten geführt haben. Das lässt die Frage aufkommen, …

Über die kulturelle Synthese von Krassheit

Letztens sprach mich ein Spielleiter an, wie toll das Hexen-Spielsetting sei. Er erzählte vom Hintergrund des 30-jährigen Krieges und die historischen Verflechtungen im Spiel. Das verfing tatsächlich bei mir, da es sich um ein unverbrauchtes Szenario handelt, in den ich …

Superhelden und die Macht des Normalen

Vor einiger Zeit stellte mir jemand eine Internetseite vor, auf der man seinen eigenen Wunschhelden definieren durfte. Da dabei für gewöhnlich die Stärken hervorgehoben werden, definieren die weiteren User unter der eigenen Idee die Schwächen des Charakters. Also habe ich …