Ich habe mich dafür entschieden, das Entwicklertagebuch unregelmäßig zu schreiben. Das heißt, immer, wenn etwas Erwähnenswertes geschehen oder ein Meilenstein erreicht ist, werde ich einen Eintrag vornehmen. Ich hatte das Vergnügen mit Jörg Köster, Autor des Rollenspiels Seelenfänger, zu schreiben …
