Kampf um Arkhas 3 geht weiter. Dieses Mal muss Exterminatoren-Team Anima mit einem anderen Deathwatch-Team zusammenarbeiten. Was dabei passiert, könnt hier hier nachlesen:
Kampf um Arkhas 3 geht weiter. Dieses Mal muss Exterminatoren-Team Anima mit einem anderen Deathwatch-Team zusammenarbeiten. Was dabei passiert, könnt hier hier nachlesen:
Ich hatte letztens einen alten Freund getroffen, der von einer Rollenspielidee schwärmte und sie unbedingt anderen zugänglich machen wollte. Er träumte davon, diese Idee in einem Buch zu verewigen. Er war von seiner Idee überzeugt und wünschte sich eines Tages …
Ich hatte das große Glück, eine Werkstatt für Spieleentwickler mit organisieren zu dürfen. Darin trafen sich Prototypenbastler, Spieleredakteure, Mitarbeiter in Verlagen, Spieler und Autoren, die bereits Spiele erfolgreich herausgebracht haben. Das Ganze entstammt zwar dem Brett- und Kartenspielbereich, ist aber …
Es ist wieder soweit, die Geschichte um das Exterminatoren-Team Anima geht weiter. Mitten in der größten Militäroperation, die der Sektor je gesehen hat, offenbart sich ein neuer Feind und damit, das dunkle Geheimnis der Brüder.
Die Operation Goliaths Fall mündet in einem Desaster. Überall kämpfen Brüder um ihr nacktes Überleben. Exterminatoren-Team Anima konnte in die paradoxe Sicherheit der Schlacht fliehen, doch der Feind ist ihnen auf den Fersen.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß bei …
Da ich für den Rest der Woche nicht da bin, lade ich heute schon meinen wöchentlichen Beitrag hoch. In diesem Kapitel steht die größte Raumschlacht bevor, die der Sektor je gesehen hat und die Spielergruppe ist mitten im Kampf dabei. …
Da ich einiges an Feedback von Lesern erhalten habe, die gerne mehr und kleinteiliger zu meiner aktuellen Rollenspielentwicklung etwas erfahren möchten, informiere ich euch mit diesem Beitrag über meinen aktuellen Arbeitsstatus. Ich bin gerade am Vorbereiten der Beta-Tests und will …
Die Abenteuer des Exterimantoren-Teams Anima gehen weiter. Diesmal werden die Engel des Todes gegen die eigenen Truppen entsandt, um eine Ausbreitung der Tyranidenseuche zu begegnen. Sie müssen schnell und gnadenlos sein, denn hinter ihnen beginnt bereitd die imperiale Offensive, die …
Ich habe mich dafür entschieden, das Entwicklertagebuch unregelmäßig zu schreiben. Das heißt, immer, wenn etwas Erwähnenswertes geschehen oder ein Meilenstein erreicht ist, werde ich einen Eintrag vornehmen. Ich hatte das Vergnügen mit Jörg Köster, Autor des Rollenspiels Seelenfänger, zu schreiben …
Wie schon viele Rollenspieler habe auch ich mir überlegt, wie toll wohl ein eigenes Rollenspielbuch wäre. Mit der feurigen Motivation des Unbedarften habe ich mich also in dieses Projekt gestürzt und erstmal 2 Jahre nur geschrieben. Nebenbei bot mir auch …